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しずかなおそうじをプレイしました


どうもどうも、tauですよ。

今回はお掃除用品などで有名な花王さんが出したゲームである「しずかなおそうじ」をプレイしました。X(旧Twitter)でも少し話題になってましたね。

ゲームの基本情報(2025/08/30時点)

ゲーム名しずかなおそうじ
リリース日2025年8月8日
値段無料
開発元Kao Home Care Business
パブリッシャーKao Corporation
レビューやや好評
ストアページhttps://store.steampowered.com/app/1811480/_/

こちらのゲームは追っかけてくる敵(後に正体判明)に捕まらないように、隠れたりマップ内ギミックを使って逃げたりしながら家の中をお掃除して回るゲームでした。敵に捕まってしまってもリスポーン場所が最初の位置に戻されるのみで、掃除したところなどはそのままプレイが再開できる優しめ設定なのもよかったです。前回やったゲームとは違い、敵に追われたりスニーキング要素はありますが、ジャンプスケア要素はないためこちらもホラーが苦手な方や初心者の方でも比較的プレイしやすいゲームだと思います。また、ゲームプレイ自体も難しい操作はなくキーバインドも一般的なゲームと同じだったためPCゲーム初めての方でもプレイしやすいかと思いました。

アイテムはゲームプレイ時点で本当に存在する花王さんの商品で、用途や使い方も基本ベース実際と同じというこで面白みがありました。知らない商品を知れたり、こんなに簡単な使用方法なのかとわかるのが購買意欲もそそられてよかったです。

私は初見プレイ時1時間ほどでエンディングまで行きました。ゲームの最後にプレイ内容の評価があり、そこでプレイ時間や掃除できた率、隠しアイテムの取得数などを見ることができました。私の場合初見プレイ時の1時間で清掃率94%、重要取得物0個でした。重要取得物を一つも見つけられなかったことと、しっかり掃除したつもりでも清掃率が100%ではなかったことがショックだったためそれらをクリアできるように2回目のプレイをしましたが、清掃率97%で重要取得物が2つでした。3度目の正直で清掃率100%と重要取得物全回収することができました!!!しかし、3度やっても敵に一回は捕まってしまったので敵に捕まることなく短時間で清掃率100%重要取得物全回収でもっと高い評価になるのかなと思っています。また機会があればそこを目指してみたいです。

エンディングクレジットも商品内容が載っていて面白かったです。3回目のプレイでエンディングが変わったため複数のエンディングの分岐があるのだと思われます。

総評

1プレイ1時間ほどで突き詰める要素もあり、難しすぎないため気軽に楽しむことのできるゲームでした。

メモ

ここの欄はゲームをプレイして、自分たちのゲーム制作に活かせることなどを殴り書きするスペースです。読む必要はないですw

一部AIを使用しているという表記がありましたが不自然な部分がなかったため私たちのゲームもこれくらい自然になるようにAI技術を使用したいなと思いました。

ここからは私の日記のようなものになります。

8月中盤は私がPCゲームをするきっかけとなったバトルフィールドシリーズの最新作(BF6)のオープンベータがありました。破壊表現も素晴らしくとても楽しく遊ばせていただきました。製品版が一層楽しみになるオープンベータでした。

私たちが今後作るゲームにも破壊表現を入れるかもしれませんが、なかなか難しそうですね…

私たちはUnreal Engine 5を使用していますが、BFシリーズはUEではあの破壊表現が難しいらしく、EA DICEが独自で開発しているFrostbiteというエンジンを使用しているそうです。UE5でどれほどの破壊表現ができるかも今後挑戦してみたいです。

来月はブログ用とは別に、私の大好きなメタルギアソリッド3のリメイクであるΔを遊ぼうと思っています。今から楽しみ~~~


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